候,刚是在勉强思考,壑难填的状态。
【尼❤尔~❤进来~别撩拨❤啊~~~】
【稍微等等了。】尼尔坏笑声,御坂的巨戳了戳。【,我们来玩个游戏吧。】
【游戏?】御坂勉强集神,疑惑的问。
【,游戏,,先观察周何?】
观察周?御坂闻言注力身的刺激转移到外界的观察,这,是真的吓跳。
并非在的间,是在xcom巨的训练场的半空。身有衣物,更有尼尔,触仅仅是周伸,不断撩拨身的敏感带。空虚的来源,则是身论个,空。
【尼尼尼尼尼尼尼尔!!!!在什啊!】
吓坏了,真的吓坏了。虽隐隐约约知的形象在xcom这边不到哪,不表明正的在训练场玩啊。虽平常见其他有点抬不,是这是赤身体的被了,不是抬不的问题了,是真真正正的社啊!
【冷静点,,检查身的术。】
尼尔的安慰,让御坂稍稍冷静来,检查,则是慢慢的放来。先是漂浮术保浮在半空,其次是隐形术保是不视的。静音结界次等幻影则是更进步的保障,气味消除保不因或者。至什见,是识破隐形的功劳。不,稍微有点尴尬的是,尼尔利夺躯怪的赋,截取封印了御坂的施力。在的,空有渊博的知识量的术位,实际是块飘在半空什不了的块。
奇怪,什封魔?
【,在始绍游戏规则。】见御坂冷静来,尼尔始绍的特‘游戏’【今玩的游戏,是走。】
走?御坂突明什封魔,因果施,尼尔的术造诣,怕不是个预言知怎走了。,脚啊……
【,因的体质比较特殊,这个比较特殊。来,,住这根触。】
“唔。”御坂触咬在嘴
【继续。】
“唔。”在触及捅进了喉咙。
【往咽。】
“唔……咕。”触顺利的进入了食,并且步到胃。
【加油,继续↖(^ω^)↗】
“唔❤~~唔❤~~”本尼尔的信任,及触在体贯穿带了的充实感,御坂这仅仅依靠身的力量,不断的触往肚,肚,直到进的触够,够长,由外的捅庭,身钻。
【啊❤——】
【怎,,明怎移了w?】
【坏,明了。】
某来,这确实是才般的构。固脚,是直肠的御坂尝不通顺触爬的方式进移。刚巧,新的身体够强壮,仅仅依靠嘴胃肠的蠕拖的身体,顺触路向。
【在附加规则,走的是个立体的维,且爬的候的睛被蒙不见。遇到岔路口附近的候,通摆的方式控制触来让转移到其他的轨。,因不见,尼尔提供其他的方式来提醒该何选择方向。】
尼尔,两根触入了左右耳,有两团触被塞进了膀胱,引御坂是阵急,是浅浅的阵抖。
【左转,左耳的触震,理右转则右耳。向则是膀胱的触震,向则是。,根据转向移的距离,震强度有不,移的距离越长则震感越强烈,反则越微弱。移的话,这了,果在放弃功抵达了终点,尼尔尽尽力的服侍直到晚休息,几次几次。】
【是放弃呢?】
【尼尔尽尽力的服侍到晚休息,是在睡的候次。】
啧,很明显,这个‘游戏’让御坂,横竖是被玩,御坂倒不尼尔弄点有的来。况且立体,尼尔难觉封印了预言术找到终点?知师的空间象力及记忆力是很强的。
【,请闭,让尼尔蒙睛,游戏始~】
………………
关传统,有个简单的破解,是右定则。需直沿右侧或者左侧的墙壁进,论有复杂,终抵达口。这破解的方式分简单,字路口回结构,谓的终点口并非是离,右定则则不攻破。尼尔选择则是在终点是的正央
【尼❤尔~❤进来~别撩拨❤啊~~~】
【稍微等等了。】尼尔坏笑声,御坂的巨戳了戳。【,我们来玩个游戏吧。】
【游戏?】御坂勉强集神,疑惑的问。
【,游戏,,先观察周何?】
观察周?御坂闻言注力身的刺激转移到外界的观察,这,是真的吓跳。
并非在的间,是在xcom巨的训练场的半空。身有衣物,更有尼尔,触仅仅是周伸,不断撩拨身的敏感带。空虚的来源,则是身论个,空。
【尼尼尼尼尼尼尼尔!!!!在什啊!】
吓坏了,真的吓坏了。虽隐隐约约知的形象在xcom这边不到哪,不表明正的在训练场玩啊。虽平常见其他有点抬不,是这是赤身体的被了,不是抬不的问题了,是真真正正的社啊!
【冷静点,,检查身的术。】
尼尔的安慰,让御坂稍稍冷静来,检查,则是慢慢的放来。先是漂浮术保浮在半空,其次是隐形术保是不视的。静音结界次等幻影则是更进步的保障,气味消除保不因或者。至什见,是识破隐形的功劳。不,稍微有点尴尬的是,尼尔利夺躯怪的赋,截取封印了御坂的施力。在的,空有渊博的知识量的术位,实际是块飘在半空什不了的块。
奇怪,什封魔?
【,在始绍游戏规则。】见御坂冷静来,尼尔始绍的特‘游戏’【今玩的游戏,是走。】
走?御坂突明什封魔,因果施,尼尔的术造诣,怕不是个预言知怎走了。,脚啊……
【,因的体质比较特殊,这个比较特殊。来,,住这根触。】
“唔。”御坂触咬在嘴
【继续。】
“唔。”在触及捅进了喉咙。
【往咽。】
“唔……咕。”触顺利的进入了食,并且步到胃。
【加油,继续↖(^ω^)↗】
“唔❤~~唔❤~~”本尼尔的信任,及触在体贯穿带了的充实感,御坂这仅仅依靠身的力量,不断的触往肚,肚,直到进的触够,够长,由外的捅庭,身钻。
【啊❤——】
【怎,,明怎移了w?】
【坏,明了。】
某来,这确实是才般的构。固脚,是直肠的御坂尝不通顺触爬的方式进移。刚巧,新的身体够强壮,仅仅依靠嘴胃肠的蠕拖的身体,顺触路向。
【在附加规则,走的是个立体的维,且爬的候的睛被蒙不见。遇到岔路口附近的候,通摆的方式控制触来让转移到其他的轨。,因不见,尼尔提供其他的方式来提醒该何选择方向。】
尼尔,两根触入了左右耳,有两团触被塞进了膀胱,引御坂是阵急,是浅浅的阵抖。
【左转,左耳的触震,理右转则右耳。向则是膀胱的触震,向则是。,根据转向移的距离,震强度有不,移的距离越长则震感越强烈,反则越微弱。移的话,这了,果在放弃功抵达了终点,尼尔尽尽力的服侍直到晚休息,几次几次。】
【是放弃呢?】
【尼尔尽尽力的服侍到晚休息,是在睡的候次。】
啧,很明显,这个‘游戏’让御坂,横竖是被玩,御坂倒不尼尔弄点有的来。况且立体,尼尔难觉封印了预言术找到终点?知师的空间象力及记忆力是很强的。
【,请闭,让尼尔蒙睛,游戏始~】
………………
关传统,有个简单的破解,是右定则。需直沿右侧或者左侧的墙壁进,论有复杂,终抵达口。这破解的方式分简单,字路口回结构,谓的终点口并非是离,右定则则不攻破。尼尔选择则是在终点是的正央