琉盲忆(05)

明明感觉到了次巅峰,吗?不是太舒服了,怒放来形的极度愉悦来的酣畅太让了,“我瘾了!”杨倩倩笑翻了个身,“,这享受了少次!”折腾男友!

    杨倩倩完全忽视了被诱的本质,分几点素造这个反应。

    的放,有其必有其

    庭不睦,父神经质的痞气经常打骂,造叛逆却反父,这理解早早的混混早早失身的,经常谈阔论妙。

    点,综述,杨倩倩正因有世俗贞观念的特质,刚才获了“峰终定律”,这在今将彻底改变有的认知观念。

    是“峰终定律”?

    峰终定律:举个例有两块糖,什候给方,才(他)更

    2002诺贝尔获奖——丹尼尔·卡尼曼提个价值连城的概念“峰终定律”。

    它是体验的“回忆”,并不与的“实际体验”相回忆的体验有两个因素决定:“结尾”,果这两个方让感到愉悦,告诉我们,整个体验是愉悦的。

    体验的评价往往取决体验的巅峰值终值,不是整个体验的平均值,深夜爬丽的到便宜吃的食,间即便有很口渴、疲惫、疼……的状态,整个旅的。

    “峰终定律”是个伟,它揭示了类的个认知偏差,力往往有限,经脑的简单化理,我们“峰”“终”这两个记忆点归结整个体验。

    “峰终定律”告诉我们谁这个认知偏差设计的体验,“峰终定律”来它的应范围非常广泛,几乎有基的方方“峰终定律”来配置资源设计体验。

    有两块糖,(他)快结束分别的候给(他),(他)的整个回忆是甜的。

    杨倩倩记住了的愉悦结束的不满是给予兴奋、愉悦、惊喜、难忘的体验,已经始拥有了力,“峰终定律”设计体验获取,快乐的满感!这使触及到了另个更加怕的“HOOK瘾模型”:“HOOK瘾模型”是尼尔艾亚尓瑞安佛提的,我们瘾?

    HOOK瘾模型包括触、奖励、投入4个素,触是引游采取是驱使奖励,奖励使持续保持的热,投入是因持续消耗了,让拔。

    HOOK瘾模型“HOOK”,是因个钩,触的钩望,的钩是简单,奖励的钩是运气,投入的钩们带入瘾的门的是他们

    往往瘾的很简单,因简单才脑重复,重复才是瘾的基础,平淡乏味的瘾,有运气获的奖励才有随机,这奖励有有低,正是这不确定才个“个,次”充满期待,打牌是因运气有有坏,何不确定,期待,玩个不停。

    刺激不论低,稳定平淡,奉献不论少,稳定有随机的的不确定,才澜,次充满期待,“瘾”了!

    杨倩倩在短短不到两个瘾,随即触个隐藏已久的娃瘾,已经在不知不觉蜕变个新

    迅速获取的知识,来填补嗷嗷待哺的虫,快速了解——男,因快乐源泉是他们才喂食,根本不懂什定律或者什模型,在体饿了。

    冲进男友的区,走进楼候,已经泛滥,汁甚至穿透了的牛仔裤,始在楼已经始解罩扣,脱外衣,解的拉链,狠不裤。

    跑到,紧身牛仔裤已经褪至膝盖,男友刚刚便深吻,疯狂的撕扯男友的短裤,有11厘米长的,几分钟的弄让男友直接在了的嘴

    将男友扑到,脱,将边缘扒至边,股坐在,男友被这个娃弄的不到分钟连续次,终来,将孩狠声责骂像个,杨倩倩不甘示弱来,不欢散,摔门

    杨倩倩漫目的的走在错,本来享受再次体验何男友,坐在路边沉思很久,晨男,终,男的是征服,的是
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