,你果然很强!」
「嗯?『冬木君』?」
听到我的话,他了副惊讶的表。
「嗯。其实我这么想很久了,也许我们也是时候用名字来称呼对方了吧。直音虎音虎的叫,总觉得有点分,也有点寂寞的感觉呢」
「哈,就算你这么突然说也……」
「什么嘛。今我为你了这么多事,至少这点要求没什么吧?」
「好好好,我知道了……嗯,『玲……』,就这样可以吗?」
「很好!……那我们走吧。冬木君~」
说完,我握住他的手,离开了更衣室。
虽然初冬木君有些抵触手牵手,但后他还是放弃了,直到我们各自回家的路分开,他都紧紧抓着我的手。
「那么,再见了。冬木君?」
「嗯。谢谢你今来给我加油。那个、『玲』……」
我目送着说了这些话后看去有些害羞的冬木君离去。
……果然,适的挚友位角就是他了。我度过的这个周末实在是有意,我满意极了。
从这开始,我要在培养冬木君和结君之间的友的同时,也要微妙平衡他们对我的依恋。虽然很遗憾现在还尝不到他们的绝望,但这些事绝对是值得的。
仅仅从新的事物寻找乐子是浅薄之所为。真正有价值的只能从历史的积淀产。
是的,就像是经过10年才推系列新作的系列总16作《装核心6》样。
游戏与系列4和5了显著不同的战斗系统,在我看来是很好的设计。通过架势条机制在攻防之间加入了更多变化,让机器的战斗更为有趣。虽然对那些想要体验远程狙击的渡鸦(Raven,游戏的驾驶员角)来说可能有些失望,但先用霰破敌方的防,然后用刀砍去也是非常愉悦。
视觉效果也非常,符FromSoftware的贯风格。特效非常漂亮,当你挥舞剑的时候也有种非常爽的感觉。虽然可能整体看起来有些普通,但图和背景其实非常致,因此在探险任务慢慢观赏风景也是种乐趣。
当然,教程不够详细是个小问题。像沃尔特这样的角,起码在初的直升机关卡说「靠近然后用剑攻击,造成破防」这样基础的作导吧?还有辅助锁定旦碰了右杆就会解除,这样的事也没有告诉你,明显说明不也确实是个问题。
「嗯?『冬木君』?」
听到我的话,他了副惊讶的表。
「嗯。其实我这么想很久了,也许我们也是时候用名字来称呼对方了吧。直音虎音虎的叫,总觉得有点分,也有点寂寞的感觉呢」
「哈,就算你这么突然说也……」
「什么嘛。今我为你了这么多事,至少这点要求没什么吧?」
「好好好,我知道了……嗯,『玲……』,就这样可以吗?」
「很好!……那我们走吧。冬木君~」
说完,我握住他的手,离开了更衣室。
虽然初冬木君有些抵触手牵手,但后他还是放弃了,直到我们各自回家的路分开,他都紧紧抓着我的手。
「那么,再见了。冬木君?」
「嗯。谢谢你今来给我加油。那个、『玲』……」
我目送着说了这些话后看去有些害羞的冬木君离去。
……果然,适的挚友位角就是他了。我度过的这个周末实在是有意,我满意极了。
从这开始,我要在培养冬木君和结君之间的友的同时,也要微妙平衡他们对我的依恋。虽然很遗憾现在还尝不到他们的绝望,但这些事绝对是值得的。
仅仅从新的事物寻找乐子是浅薄之所为。真正有价值的只能从历史的积淀产。
是的,就像是经过10年才推系列新作的系列总16作《装核心6》样。
游戏与系列4和5了显著不同的战斗系统,在我看来是很好的设计。通过架势条机制在攻防之间加入了更多变化,让机器的战斗更为有趣。虽然对那些想要体验远程狙击的渡鸦(Raven,游戏的驾驶员角)来说可能有些失望,但先用霰破敌方的防,然后用刀砍去也是非常愉悦。
视觉效果也非常,符FromSoftware的贯风格。特效非常漂亮,当你挥舞剑的时候也有种非常爽的感觉。虽然可能整体看起来有些普通,但图和背景其实非常致,因此在探险任务慢慢观赏风景也是种乐趣。
当然,教程不够详细是个小问题。像沃尔特这样的角,起码在初的直升机关卡说「靠近然后用剑攻击,造成破防」这样基础的作导吧?还有辅助锁定旦碰了右杆就会解除,这样的事也没有告诉你,明显说明不也确实是个问题。